0:00 介紹
0:22 手法&細節
1:35 配隊推薦
4:48 養成方案
5:58 命座分析
7:42 補金順序
重擊元素附著規則:
恰斯卡的【246】附著是對附著規律的簡化描述,僅在蓄滿【12風3456染】的填充情況下生效。
由於實戰中恰斯卡蓄力情況複雜,故實際上要複雜得多。
本質原理如下:
①風彈/常規蓄力的染色彈/六命瞬發的染色彈三者之間分別獨立計算元素附著冷卻組別,互相不干擾;
這意味著某些填充情況下,【3456】號位出現的風彈會打破【246】附著規律。
例如,一命恰填充風火水水風火,變化為【356】附著處。
②風彈的附著序列為【10】,具有1.5s的計時器,每次重置前,僅第1下計數提供附著;這意味著在連續打出風彈時,每1.5s也至多僅能造成一次風附著。
例如,零命恰填充風風、火水火,僅第三枚造成一次風附著,為【346】附著。
③常規蓄力的染色彈的附著序列【101010】,具有1.5s的計時器,每次重置前,每2次計數內第1下提供附著,每次重置前,最多提供3次附著;
這意味著幾乎所有非滿蓄的情況都會不符合【246】附著規律,甚至部分情況下的短蓄染色彈會因重置時限內的附著序列耗盡而無附著。例如,二命恰連續短蓄4彈【1風234染】,會出現【124】附著和【3】附著交替的情況;
再例如,二命恰滿蓄6彈擊出【1風23456染】後,再短蓄3彈擊出【1風23染】,短蓄的染色彈均不會造成附著(但不影響該發染色彈跟隨的二命AOE獨立附著)。
④六命瞬發的染色彈的附著序列【101010】,具有1.5s的計時器,此部分和常規蓄力的染色彈不共用附著序列,互不干擾。
例如滿蓄6彈【1風23456染】後觸發六命秒蓄【1風23456染】,各自均能造成【1246】附著。
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