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【速報】ミティヤの重撃が17.6%強化!?V3で待望の改善&凸効果は弱体化【原神/げんしん】

ミティヤの性能が、また変わったようです。
Ver.7.2のベータテストがV3に進み、ミティヤとバレリーの性能に新しい調整が入りました。
大きく伸びた数値がある一方で、凸効果やモチーフ武器は弱くなり、さらに多くのプレイヤーが望んでいた改善も入っています。
動画では、11月4日の実装を前に、ミティヤとバレリーの変更点をすべて見ていきます。

いちばん歓迎されているのは、元素スキルの型の切り替えです。
元素スキルを使ってから6秒間は、タップと長押しの装置を切り替えられるようになりました。
メインアタッカーとしての重撃の倍率は約17.6%上がった一方で、サブアタッカーとしての倍率は約12%下がっています。
元素スキルの持続時間とクールタイムの変化、そして1凸・2凸・4凸・6凸の調整もまとめています。

モチーフ武器は、会心ダメージを上げる効果が「輝映・星電導」の状態のときだけ発動するようになりました。
動画では、輝映状態の仕組みと、夢見月瑞希に持たせる予定だったプレイヤーへの影響も紹介しています。
バレリーは今回すべて強化で、羽根のような飛び道具のダメージが約16%上がりました。
さらに、プレイヤーの反応と、無凸・凸を進めたいプレイヤーそれぞれにとってどんな調整なのかもまとめています。

※ Ver.7.2が11月4日に始まる日程と、現在のゲームでの輝映状態の仕組みは確定情報です。
 V3の数値と、モチーフ武器の発動条件の変更は、公式発表前の先行情報です。
 ベータテストの数値はこれまで毎回変わってきましたので、まだ変わる可能性があります。
 型の切り替えの使い方、ほかのキャラクターとの差や1凸の比較、バレリーの強化の意味、そして誰にとって良い調整かという見方は、私の考察です。

皆さんは、V3の変更で、ミティヤを引きたい気持ちが強くなりましたか?
それとも弱くなりましたか?
ぜひコメントで教えてください。

【目次】
0:00 オープニング
0:28 ミティヤの性能の振り返り
0:53 V2の調整とテスターの評価
1:25 型の切り替え
1:55 メインアタッカーとしての火力
2:26 サブアタッカーとしての火力
2:55 元素スキルの持続時間とクールタイム
3:26 凸効果の変更(1凸)
4:01 2凸・4凸・6凸
4:48 モチーフ武器の発動条件
5:25 夢見月瑞希への影響
5:53 バレリーの強化
6:47 プレイヤーの反応
7:19 誰にとって良い調整か
8:05 信頼度の整理
8:38 皆さんへの質問

⚠️注意:
動画やサムネに使用されている公式発表以外の画像はすべてファンメイドであり、未発表の画像ではありません。
⚠️警告:
ミティヤとバレリーの性能の数値、モチーフ武器の発動条件は、ベータテスト中の公式発表前の情報にもとづくものです。
正式な実装までに、内容が変わる可能性があります。

🎵BGM:
➛ (今回使用するBGM名を記載)
➛ (BGMのYouTubeリンクを記載)

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